Le problème de l’interprétation du plomb


Comprendre la marge de progression dans le tir

Churchill l'appelait « marge avant », le reste du monde l'appelle « marge de plomb ». Appelez-le comme vous voulez, chaque tir effectué sur une cible autre qu'une cible fixe nécessite que le tireur mette un peu d'espace (la marge de plomb) entre sa tête et la cible. Jusqu'à ce qu'un génie invente une cartouche de fusil de chasse aussi rapide que la vitesse de la lumière, nous allons devoir accepter le fait que les plombs de chasse mettent du temps à voyager de la bouche du canon à la cible. Ce temps est proportionnel à la distance, mais il faut généralement environ 0,12 seconde à un nuage de plombs pour parcourir 40 mètres. Dans le même temps, une cible d'argile se déplaçant à 50 mph devant le tireur parcourra près d'un mètre. Il est intuitif que le tireur doive alors viser à un mètre devant l'argile pour l'atteindre.

Il existe de nombreuses façons de créer une avance, l'une des plus populaires étant l'avance maintenue, où le tireur rattrape l'oiseau, le dépasse sur son plan de vol, établit la bonne distance devant l'oiseau et tire sans arrêter le fusil. La deuxième forme est plus instinctive où le tireur rattrape l'oiseau avec son canon, accélère son mouvement à travers l'oiseau et appuie sur la détente au bon moment. Quelle que soit la manière dont cela est fait, l'élément essentiel du processus est de laisser le tir voler dans une direction vers laquelle le nuage de tirs rencontrera la cible en un point de l'espace.

Les fusils de chasse n'ont pas de viseur au sens classique du terme. En général, le système de visée comprend une bille sur la bouche du canon, peut-être une nervure qui court sur toute la longueur du canon, et peut-être une autre bille d'alignement à mi-hauteur du canon. Mais dans tous les cas, il n'y a pas de viseur arrière. C'est parce que le viseur arrière est votre œil. Pour les besoins de la discussion, nous supposerons que votre œil dominant est celui qui regarde directement le long des canons du fusil de chasse, celui que vous utilisez pour (ne pas) viser le plateau.

Pendant le tir, nous ne devons pas être conscients de l'arme, mais seulement de la cible et de la bille. L'alignement de l'œil et de la bille doit être parfait pour qu'à chaque fois que l'arme est montée, l'œil et la bille de l'arme soient alignés le long du canon. Cela ne peut être accompli correctement que par le processus d'adaptation de l'arme au tireur. Pour ceux qui peuvent se le permettre, cela en vaut la peine, mais pour la plupart d'entre nous, nous nous adaptons simplement à l'arme que nous avons achetée. La plupart des meilleures armes conviennent parfaitement à 90 % des tireurs, donc l'adaptation à une arme est un processus relativement simple.

L'interprétation des plombs est un autre défi. Il est très difficile pour un tireur de dire à un autre ce qu'il voit au moment où il appuie sur la détente d'un oiseau. Il peut dire « Placez-vous à 2 pieds devant et légèrement en dessous » après avoir réussi à briser une cible, mais il manque tellement d'informations dans une telle déclaration qu'elle n'est guère utile. D'autres informations utiles peuvent inclure « Je vois beaucoup de nervures » ou « J'ai utilisé du plomb maintenu », mais on entend rarement cela.

L'innovation de ShotKam

La plupart d'entre nous ont vu des vidéos sur YouTube dans lesquelles un expert a attaché une caméra GoPro à son fusil de chasse en regardant vers le bas de la bande, essayant de reproduire la vue que vous auriez pendant l'adressage, la création de plomb et le tir au plateau. Dans toutes ces vidéos, la caméra est placée trop haut ou hors ligne par rapport à la bande, pour la simple raison que toute autre position empêcherait l'œil du tireur de voir l'image de visée correcte. Le résultat est étrange et la résolution est médiocre.

C'est là qu'intervient le ShotKam. Le ShotKam a été développé par un ingénieur écossais, David Stewart, expert en systèmes de visée d'armes. Son idée est née d'une séance d'enseignement au champ de tir où son fils avait du mal à se connecter aux cibles d'argile. Il a estimé qu'une représentation vidéo de ce qu'un tireur de pigeon d'argile essaie de réaliser serait utile car les jeunes ont de grandes capacités d'apprentissage lorsqu'ils utilisent des jeux vidéo.

Le problème technique suivant était de savoir comment créer une caméra vidéo capable de résister aux forces de recul générées par un fusil de chasse. S'appuyant sur son expérience des armes militaires, David a créé une caméra vidéo à semi-conducteurs et un système de pointage fixé sous les canons et capable de résister aux forces de 1 000 G que chaque tir produit. Un prototype fonctionnel a été créé fin 2011 et, après 6 mois de tests rigoureux dans les marais de Floride, la ShotKam est entrée en production en mai 2012. L'amélioration continue du produit a permis de créer un système de caméra de pointe qui enregistre fidèlement vos exploits au pigeon d'argile.

Une fois activée, la caméra HD ShotKam enregistre et met en mémoire tampon une image vidéo en continu, mais utilise un accéléromètre numérique sensible qui détecte quand le fusil est fermé et quand il tire. Il écrit ensuite la vidéo AVI sur une carte mémoire de 32 Go comprenant les deux secondes avant la prise de vue, la prise de vue elle-même et une seconde après. Les paramètres sont réglables via le logiciel fourni avec la caméra, ce qui vous permet de modifier les paramètres pour différentes situations, comme lors de la chasse aux oiseaux.

Le ShotKam est équipé de quelques fonctions utiles (et d'une fonction totalement inutile : le laser). L'image vidéo est dotée d'un réticule superposé dessus - il peut s'agir d'une croix, d'un point ou d'une « nervure ». Il doit être aligné avec le point de visée réel du fusil pour donner à l'utilisateur l'image correcte. L'alignement est une procédure très simple. C'est la fonction centrale du système ; elle montre exactement où pointait la bille au moment du tir.

Le système est pratiquement du type « tirez et oubliez ». Vous l’allumez au début d’une partie, puis vous oubliez qu’elle est là. La caméra se met en veille pendant que vous attendez votre tour, elle se « réveille » lorsque vous fermez votre arme après l’avoir chargée, et écrit la vidéo sur la carte lorsque vous avez tiré votre ou vos coups dans le cas d’un doublé. Puis elle se rendort. Vous vous concentrez sur votre partie de plateaux.

La batterie interne peut être rechargée via un câble USB et durera toute une journée de tir au pigeon d'argile. La batterie n'est pas accessible et ne peut être remplacée qu'en usine. La durée de vie de la batterie est estimée à 3 ans. Le pack est livré avec un chargeur secteur USB et un chargeur allume-cigare 12 V. La carte de données a une capacité suffisante pour contenir des vidéos de 1 000 cibles d'argile.

La ShotKam est très légère, ne pesant que 150 g. Il est probablement préférable de monter la caméra le plus loin possible pour ne pas affecter le rythme de votre swing. La plupart des tireurs ne le remarqueront même pas après un certain temps.

La ShotKam dispose d'un mode Wi-Fi, qui permet à la caméra de diffuser des images en direct sur un appareil Android ou Apple équipé de l'application ShotKam. L'autonomie de la batterie est considérablement réduite, mais un instructeur à côté de vous peut voir ce que vous voyez lorsque vous vous approchez et tirez sur la cible. Ainsi, si vous avez un problème avec un oiseau en particulier, l'instructeur peut rapidement analyser ce que vous faites mal et vous donner des conseils pour vous aider à atteindre cette cible.

La fonction la moins utile est le mode laser. ShotKam possède un laser rouge intégré qui peut être allumé et projette un point lumineux sur un mur, ce qui vous permet d'analyser le mouvement de vos canons à l'intérieur - c'est purement un outil d'entraînement. Le problème est qu'il n'y a aucun moyen de l'aligner avec votre côte. L'exemple que j'ai projette un bon trois pouces à gauche et deux pouces en dessous de mon point de visée et est tout à fait rebutant. Sans compter que l'on peut prendre la mauvaise habitude d'ajuster inconsciemment la position de sa tête pour que le point rouge s'aligne avec la bille, ce qui fait que le pistolet ne pointe pas là où l'on regarde. Je l'ai essayé une fois et je l'ai immédiatement éteint.

Lorsque vous recevez le ShotKam, vous obtenez une boîte de transport en plastique à compartiment en mousse très pratique qui contient le ShotKam complet avec capuchon d'objectif, stylo de nettoyage d'objectif, carte de données, convertisseur de carte de données SD, un câble USB, un chargeur secteur, un chargeur allume-cigare 12 V, un support de montage avec tampon en caoutchouc et un sac de pièces de rechange (capuchon d'objectif de rechange, vis, tampon en caoutchouc et clés Allen).

L'installation de la ShotKam est simple et entièrement illustrée dans les instructions et dans les tutoriels vidéo sur leur site Web. Vous pouvez jouer avec le positionnement de la caméra sur le canon inférieur pour minimiser l'effet sur votre swing.

Aligner la ShotKam avec la bande est également facile à faire, mais vous aurez besoin d'un smartphone (Android ou Apple iOS) pour le faire. L'application ShotKamPro doit être téléchargée depuis l'App Store et installée. Activez la fonction Wi-Fi ShotKam et connectez-vous à celle-ci sur votre téléphone - une image vidéo légèrement retardée de la caméra apparaît sur le téléphone. En regardant le long de la bande en utilisant votre image de visée habituelle, alignez la perle de votre fusil de chasse avec un point sur le mur (un autocollant orange vif est fourni à cet effet) avec le fusil monté sur un support et en utilisant les flèches de direction sur l'écran, déplacez le réticule pour l'aligner avec le point. Ne soyez pas trop pressé ; le retard dans la transmission de l'image peut vous amener à dépasser la cible, alors faites un ajustement, observez le résultat retardé, puis déplacez-vous à nouveau si nécessaire. Si vous êtes satisfait, votre ShotKam est maintenant aligné et la caméra est maintenant centrée sur votre image de visée.

- Peter Millan, Afrique du Sud - Avis client ShotKam

Pour plus de conseils sur ShotKam, visitez le site de l'école de tir OSP de Gil Ash à l'adresse https://ospschool.com/

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